Laboratorio de Imaginación AplicadaBajar el PDF

Dossier en línea · Laboratorio de Imaginación Aplicada

Todo lo que incluye, y lo que necesito de tu equipo.

Aquí está la información dura: las diez sesiones, los tres pilares con sus precios, el arsenal y las condiciones. Abajo me cuentas de tu institución o de tu grupo y te mando la propuesta con fechas en menos de dos días hábiles. Si lo prefieres en papel, el PDF es el mismo dossier.

Duración

10 sesiones

de 120 minutos, una por semana, y la muestra pública al final

Cupo

8 a 12 proyectos

un proyecto es una persona, o dos que trabajan juntas; se abre con ocho inscritos

Modalidad

Presencial o en línea

en tu sede, o en vivo por videoconferencia

Inversión

$6,000

por proyecto, las diez sesiones; los pilares también se contratan sueltos

Las diez sesiones, una por una

Cada quien anota su tesis en la primera sesión y la comprueba en la última, con su propio proyecto en la mano. En medio, el experimento se diseña alrededor de su causa, nunca alrededor de la máquina.

Entrenamiento

  • El contexto y la posturaQué es esto en realidad. Cada quien anota su tesis inicial.
  • El arsenalProbar todo lo que hay a la mano y medir hasta dónde llega cada quien.

Taller Activo

  • Tus causasQué te mueve y qué querías lograr desde antes de todo esto.
  • Diseñar el experimentoPoner la máquina al servicio de esa causa, no al revés.
  • Experimentar como pintorProbar, fallar, ajustar. Cada quien enseña al grupo qué encontró.

Semillero

  • Del experimento al proyectoQué va a nacer, con nombre y forma.
  • Construcción a fondoSe le suman recursos y se levanta la pieza.
  • Aterrizaje y forma finalLa página, el libro, el ensayo, el daimón.
  • Empaque y afinaciónTraducción y acabado para mostrarlo al mundo.

Muestra

  • La muestra públicaCada quien presenta y contesta su tesis. ¿Tenías razón?

Los tres pilares, sueltos o como camino

Cada pilar se contrata solo, uno nada más si es lo que tu equipo necesita. Juntos son el programa completo, con las muestras integradas en vez de repetidas.

2 sesiones sueltas
2 en el programa

Entrenamiento

Tu equipo toca todas las máquinas y resuelve un problema real de su día a día el mismo día.

$2,000suelto · por persona

4 sesiones sueltas; la última, una muestra al grupo
3 en el programa

Taller Activo de Experimentación

Aquí se deja de probar y se empieza a experimentar: cada quien diseña el suyo alrededor de su causa.

$3,200suelto · por proyecto

5 sesiones sueltas, con muestra pública
4 en el programa, más la muestra

Semillero de Proyectos

El proyecto nace de verdad y se presenta ante público. Una página, un libro, un daimón, un ensayo, una obra. Alto rendimiento: se entra por los dos pilares anteriores o demostrando nivel.

$4,500suelto · por proyecto

El programa completo

$6,000

por proyecto · diez sesiones

Los tres por separado suman once sesiones y $9,700. El programa completo, diez sesiones, queda en $6,000 por proyecto.

Un proyecto es una persona, o dos que trabajan juntas: la segunda paga $1,500. Una generación es de ocho a doce proyectos. Grupo completo de doce: $72,000.

El arsenal

Un gurú finge que domina todo. Un experimentador dice hasta dónde llegó.

Los que uso a fondo

  • ChatGPT
  • Claude
  • Claude Code
  • Gemini
  • Google Notebook
  • AI Studio
  • Google Flow
  • Grok
  • ElevenLabs

Y por debajo de las interfaces

  • Montar una app
  • Manejo de APIs
  • Daimones digitales

Los que apenas he probado

  • Kimi
  • Manus
  • DeepSeek
  • y lo que salga mañana

Daimón digital: personalidad sintética de inteligencia artificial. Así les llamamos en Syncron iA.

Lo que incluye

  • Diez sesiones de 120 minutos, una por semana, presenciales en tu sede o en vivo por videoconferencia.
  • La muestra pública al final, con las tesis en la mano: cada quien presenta su proyecto y contesta lo que anotó en la primera sesión.
  • Todas las máquinas en licencias gratuitas: nadie tiene que comprar una suscripción para entrar.
  • Trabajo entre sesiones, con el arsenal abierto y el experimento de cada quien en marcha.
  • Traslado dentro de Puebla y Cholula. Fuera, se suman traslado y viáticos, a negociar con quien contrate.

Trae cada participante

  • Una computadora y una cuenta de Gmail. Con esa cuenta abrimos todo lo demás en licencias gratuitas.
  • Una pregunta y una causa. Se puede llegar sin saber nada de inteligencia artificial.

Pone la sede

  • Internet de alta velocidad para todos y un proyector. Yo llevo mi computadora.
  • Un salón con mesas donde quepan las computadoras. En línea, una videoconferencia profesional.

Cómo se cotiza

La institución contrata el laboratorio y paga por la gente que va.

Por persona en el Entrenamiento; por proyecto en el Taller, el Semillero y el programa completo. Una generación se abre con mínimo ocho proyectos inscritos, igual para el programa completo que para cualquier pilar suelto. Con los datos de abajo te mando la propuesta con fechas y la cifra exacta, en menos de dos días hábiles, sin sorpresas.

  1. Me escribes. Por WhatsApp o con el formulario de abajo: tu institución o tu grupo, y qué quieren mover.

  2. Te mando la propuesta. Fechas, sede o en línea, y la cotización por proyecto o por grupo completo. En menos de dos días hábiles.

  3. Se aparta con el pago. Transferencia, tarjeta o los otros métodos, según el proceso de contratación del sitio.

  4. Arrancamos. Diez semanas, una sesión por semana, y la muestra pública al final.

Cómo contratar, paso por paso

Cuéntame de tu equipo

Ocho datos y te contesto con la propuesta.

Llega a mi correo. La propuesta tarda hasta dos días hábiles.
¿Prefieres hablar? WhatsApp directo.